03/02/2019
Echec et mat final. Gloire à l'alliance AlliCool ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
02/02/2019
Echec et mat final. Gloire à l'alliance AlliCool ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
01/02/2019
Echec et mat final. Gloire à l'alliance AlliCool ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
31/01/2019
Echec et mat final. Gloire à l'alliance AlliCool ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
23/12/2018
Victoire par atteinte des 500000 points investis (pièces + tresor). Gloire à Fitoress ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
26/08/2018
Victoire par atteinte des 500000 points investis (pièces + tresor). Gloire à Jerem ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
30/05/2018
Victoire par atteinte des 500000 points investis (pièces + tresor). Gloire à Jerem ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
19/03/2018
Victoire par atteinte des 500000 points investis (pièces + tresor). Gloire à citou ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
28/01/2018
Victoire par atteinte des 500000 points investis (pièces + tresor). Gloire à La reine ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
01/12/2017
Victoire par atteinte des 900000 points investis (pièces + tresor). Gloire à La reine ! La partie redémarre pour tous les joueurs connectes une fois dans les 2 derniers mois.
30/10/2017
Comme promis, nous pouvons maintenant jouer aux échecs sur un échiquier infini en direct, sans avoir à attendre 24h mais seulement quelques secondes, le temps que vos adversaires aient fini de jouer. Pour faire une partie, les joueurs doivent communiquer leur code jeu au créateur de la partie, puis faire en sorte d'être le dernier sur le ring ! Le code de jeu est réinitialisé tous les jours. Ces parties ne sont pas comptabilisées dans le classement, et n'ont aucun lien avec la carte journalière, qui elle continue à jouer dans tous les cas. Ce nouveau mode est idéal pour se perfectionner avec des amis et de profiter plus longuement de cette expérience de jeu originale.
30/10/2017
Suite aux résultats du sondage interne, deux nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. Vous pouvez désormais libérer vos pièces que vous jugez devenues inutiles à votre stratégie. Ces pièces sont données à l'Intelligence Artificielle du jeu et restent à la même position. Vous pouvez aussi demander l'assistance de l'IA, en échange d'un nombre de points proportionnel à votre force totale, lorsque vous ne vous connecterez pas. Rendez-vous sur votre page de gestion de compte pour l'activer !
12/10/2017
Une grande mise à jour sera effectuée dans quelques semaines. Elle ajoutera un nouveau mode de jeu : le jeu instantané. Chaque joueur planifiera comme d'habitude ses pièces sur l'échiquier infini, pour le tour journalier. Mais il pourra ensuite jouer sur la même journée en instantané avec ses amis sur un autre échiquier infini (comme un jeu vidéo en réseau). Les règles seront exactement les mêmes, au tour par tour, mis à part qu'il n'y aura ni alliance, ni classement, ni vacances. Le tour suivant sera calculé une fois que tous les joueurs de cette partie privée auront terminé leurs déplacements
03/09/2017
Echec et mat final. Gloire à l'alliance Yellows ! La partie redemarre pour tous les joueurs connectés une fois dans les 2 derniers mois.
21/07/2017
Vous vous êtes joints dans une alliance ? Vous ne souhaitez pas affronter vos alliés pour la victoire finale ? Désormais, si seuls les membres d'une même alliance sont les derniers à l'intérieur du ring, la victoire sera donnée au nom de l'alliance et le jeu sera réinitialisé pour une nouvelle partie. Si vous n'avez pas d'alliance, vous devrez être le dernier roi présent à l'intérieur du ring pour gagner en votre nom. Les joueurs connectés au moins une fois dans les 60 derniers jours seront intégrés à la nouvelle partie.
30/06/2017
Le tour de jeu de ce jeudi 29 juin au 30 juin n'a pas été effectué suite à une erreur technique de notre partenaire OVH. Une donation de 10000 points a été effectuée à tous les joueurs en compensation. Merci de votre compréhension. Bon jeu !
21/06/2017
Suite à l'augmentation du nombre de joueurs, le ring (délimité par des bordures bleues franchissables) devient de plus en plus grand et rallonge la durée des parties échiquéennes. Afin de pouvoir se déplacer de manière plus rapidement à travers tout l'espace de jeu, une nouvelle case a été ajoutée : la Porte. Elle permet d'envoyer sur une autre porte non occupée choisie aléatoirement toute pièce positionnée dessus avant la fin du tour de jeu. Toutes les autres règles restent les mêmes.
12/05/2017
Ce jour, l'échiquier a subi des vibrations inattendues et vos pièces ont pu être déplacées. Tous les joueurs ont été crédités de 20000 points en compensation :)
04/05/2017
Echec et mat final. Gloire à : arckain ! La partie redemarre pour tous les joueurs connectés une fois dans les 6 derniers mois.
25/01/2017
Afin d'améliorer l'équilibre entre joueurs, le jeu se déroulera dans le cadre de parties de jeu, au sein d'un "ring". Pour gagner une partie, l'objectif de mettre en échec et mat tous les autres joueurs du ring, délimité par une bordure bleue. Cette bordure est franchissable par des pièces ayant une capacité de déplacement supérieure à une case. On conserve ainsi l'illimité de l'échiquier. Chaque joueur éliminé pourra continuer à jouer, mais hors du ring. Les nouveaux joueurs seront également ajoutés hors du ring, jusqu'à la fin de la partie actuelle. Lorsqu'une partie se termine, tous les joueurs sont retirés de l'échiquier. Chaque joueur actif (connecté il y a moins de 5 jours) est ensuite ajouté automatiquement au ring de la nouvelle partie, à égalité de jeu. Et c'est reparti ! Bon jeu !
14/11/2016
La liste des actualités est désormais affichée à tout le monde, y compris de manière non connectée. L'intelligence artificelle du jeu a été améliorée, devenant ainsi un adversaire plus apte à vous donner du fil à retordre :). Une évolution fait aussi monter le nombre de points d'une ressource diamant de 1000 à 1500 si elle se trouve au même endroit plus de 1 tour de jeu. Pour tout retour, n'hesitez pas : contact@dontbemat.com . Merci et bon jeu !
18/02/2016
Une nouvelle page vous permet de répertorier toutes vos pièces, et leur éloignement par rapport à votre roi. Un lien permet de centrer la carte sur chacune d'elle.
01/01/2016
Nous vous souhaitons tous nos meilleurs veux pour cette nouvelle année. Et bon jeu !
25/12/2015
C'est cadeau, si jamais vous n'en aviez plus.
25/08/2015
Une nouvelle pièce féérique est disponible : le cardinal. Il se déplace comme un cavalier, mais pour un déplacement sur deux. Il est également capable d'assister le roi en ajoutant de nouvelles pièces.
23/08/2015
A chaque nouvelle création de pièce, un nom lui sera automatiquement attribué. Pour le fun, mais aussi pour permettre d'identifier de manière unique et parlante deux mêmes types de pions. Il sera affiché au survol de la souris.
12/05/2015
Une nouvelle version du jeu a été livrée. Vous pouvez désormais vous associer avec d'autres joueurs. Chaque pièce d'un allié portera un blason blanc. Tout déplacement effectué lors du tour courant sera visible en temps réel par vos alliés. Pour tout retour ou d'autres idées, n'hésitez pas à envoyer un mail à l'adresse contact@dontbemat.com. Merci pour votre soutien.
25/04/2015
Suite au résultat du sondage, les alliances sont en train d'être développée. Vous pourrez vous regrouper pour augmenter votre force face à des joueurs plus anciens et expérimentés. Ou apprendre à leurs côtés.
10/04/2015
Venez voter ! Merci.
24/03/2015
Lorsque vous savez qu'il sera difficile pour vous de vous connecter les jours suivants, vous pouvez faire une pause sans perdre votre avancée dans le jeu. Consultez le manuel pour plus de détails.
18/03/2015
Le nombre de points gagnés lors d'une capture a augmenté à 50% de la valeur de la pièce.
12/03/2015
N'hésitez pas à nous donner notre avis. Il va permettre d'évoluer le site en respectant au mieux les attentes des joueurs. Vous pouvez également nous contacter : contact@dontbemat.com. Merci.
10/03/2015
Afin de donner un intérêt à la mise en échec d'une pièce, tout joueur dont le roi est en échec n'a maintenant pas le droit d'ajouter de nouvelles pièces.
08/03/2015
Un système de sondage a été ajouté sur la page des statistiques. Le classement des joueurs tiens dorénavant compte de la valeurs de vos pièces. Les déplacements de la tour et du fou ont été réduits à 4 cases pour donner à la reine un avantage en plus.
14/02/2015
Le calcul des tours journaliers se fait maintenant entre 0h00 et 1h00.
07/02/2015
Le nombre de mise en échec et mat de son perso et le nombre d'échec et mat sur les adversaires est affiché dans le classement.
03/02/2015
Afin de résoudre des problèmes de jeu multijoueurs (dû au tour par tour), une pièce peut fuir une et une seule fois une attaque. Si il y a fuite, elle sera alors "vulnérable" au prochain tour (logo de cible). Cela permet de pouvoir défendre ses pièces comme le jeu d'échec classique. Une deuxième attaque de l'adversaire sur cette pièce vulnérable est fatale : il y a capture.
01/02/2015
Dorénavant, lors de certains tours de jeu des actualités seront affichés. Elles vous informerons des différentes évolutions apportées, comme de nouvelles règles pour la variante.